最終更新:ID:KIeT7xgSJw 2023年07月05日(水) 22:44:03履歴
- 武器は必須です。
また、同名の武器でも性能が異なります(特に打撃力が 0-1 の武器は貧弱です)。
- 防具は必要です。
また、最低値が0の防具もクリティカルをもらいやすいので、最低値が1以上の防具を装備しましょう。
- 祈りは何に使う?
冒険者の名前の変更、ゴールドと引き換える(効率悪)、冒険を急がせるなどです。
パーティ数増加のための祈りを確保しつつ、適宜時短に使うとよいでしょう。
- 祈りを入手するには?
- 冒険からずっと帰ってこない。
右上の設定から、「全ての冒険をやめる」で冒険を諦めた方がよいです。
ただし、後半になると単純に冒険に時間がかかるものも多いです。
- 最初は何をすればよいのか?
ギルドレベルと村の発展にゴールドを使いましょう。
- 全滅してしまったら?
しかし、愛着があるのならば、メンバーを5人以下にして、全滅した場所へ冒険に行くことで、空いている枠の分だけ、連れて帰って来てくれます。
ちなみに、場所が同じなら違うクエストでも回収できます。
また、2エリア以降で全滅した場合、全滅したエリアの1つ手前で回収できます。
- パーティーは何人がよいのか?
しかし、寿命が決まっているため、経験値効率のよい少数PTの方が強くなる可能性もあります。
- パーティー構成は?
- 死んだキャラの装備は?
- 冒険者のレベル
ジョブのレベルを上げるには、まずギルドのレベルを上げて、経験値のたまった冒険者のジョブをタップすることで上げられます。
冒険者のレベルが上がると、毒や魔法などの様々なダメージを受けにくくなります。しかし、金銭的な負担が増えてしまうことも……。
- パーティーの数
パーティーは館の研究で祈りを使って増やすことができます。
- ステータスについて
ジョブの重要能力が18以上になることを目標に厳選しましょう。
- 魔法ジョブについて
銀武器やエンチャントしないと倒せない敵がいるからです。
覚えられるスキル数=魔法ジョブLv
消費MP=必要MP÷魔法ジョブLv(端数切り上げ)
このページへのコメント
松明や解毒薬、気付け薬などの道具を持ってるとつくみたいですよ
スキルの補正はジョブのLVに依存すると思いますが、冒険者のLVは何かに影響しますか?
例えば、ヒーラーLV10、冒険者LV1のキャラの場合、何か別の冒険者ジョブを覚えさせて、冒険者LVを上げるメリットは何でしょうか?
当然、他のスキルを覚えて冒険に有利に働くことはあるでしょうが、あくまで冒険者LVを上げる意味を知りたいです。
よろしくお願いします。
ルールの元ネタと思われるソードワールドのイメージが強いんですが、ファイター、シーフのジョブが無くても近接戦闘(回避)ができるんでしょうか
Tipsにもありますが、回避に補正がつくのはファイター、シーフ、アサシン、ナイトの4つのジョブのみです。他のジョブは装備で回避をかなり盛らないと、実感できるほど回避してくれません。特にベルセルクはメインにしたとき回避が下がるので、注意が必要です。
名前と種族の間に出る菱形のマークはなんでしょうか?
松明や解毒薬、気付け薬などの道具を持ってるとつくみたいですよ
死体回収について、場所が同じなら別のクエストでも遺体回収は可能でした。
以下の結果を確認しました。
コボ2で死んだ遺体をゴブ3で回収
名前遺跡4Fのエリア5で死んだ遺体を名前遺跡3Fのエリア4で回収
ちょっと書いておきます。