最終更新:ID:WWaawwWrjw 2020年07月19日(日) 23:01:37履歴
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上げる毎に要求経験値が1.1倍される。
(要求経験値=初期要求経験値×1.1^上げた回数)
初期要求経験値 人間:3000、ドワーフ、エルフ、ホビット:5000、ハーフエルフ:4000
なお、生命点と精神点は上記の半分であげられるが、上げた回数で要求経験値が増えていくため、要求経験値の上昇加速がしやすい。
上げるつもりなら、作成時に上げたほうがお得です。
毒の治療、呪いを解く、蘇生により経験値が得られる。
- 毒の治療
- 呪いを解く
- 蘇生
- 名前の変更
このページへのコメント
ホビット寺院LV5、名前変更40回で次のレベルアップが可能
名前の変更が祈り消費1でできることを知ってから気軽に変えてたのですが、
しばらくしたら消費が2になっていました。
名前の変更の祈りの消費量は回数で段階的に増えていくのでしょうか?
上限はあるのでしょうか?
際限ないなら自重しないといけないなと思って
ちなみに名前の変更でも寺院の経験は溜まってます。
名前の変更で消費する祈りはジョブレベルの合計依存のようです。雇ってすぐの冒険者なら、祈り1で固定です。いずれにせよ、雇ってすぐに変更するのが効率はいいですね。
ホビットははじめからシーフとレンジャーギルドに所属してるので消費祈りが2になります。
現在の各施設の最大レベルはいくつなんでしょうか?
また、レベルが上がると何が変わるのでしょうか?
特典などありますか?